La renommée d'id Software remonte à la sortie de titres PC comme
Wolfenstein, Doom ou Quake, au plus « profond » des années 90. Histoire
de montrer qu'il est capable de s'adapter à toutes les plateformes,
John Carmack et son équipe ont décidé de concevoir un moteur
multisupports, l'id Tech 5, et de réaliser une vitrine avec Rage, un
jeu d'action annoncé depuis belle lurette, mais que nous avons enfin pu
découvrir à l'occasion de la GamesCom. S'il n'était pas question de
vraiment prendre en main le bébé, nous avons malgré tout pu en
apprendre davantage.
Source Clubic