| MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs | |
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+5Tophe38 Indo Kartoon 12.7-FR JacenSolo 9 participants |
Auteur | Message |
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JacenSolo Fondateur
Nombre de messages : 7169 Age : 62 Localisation : Tipoca city - Kamino au-delà de bordure extérieure.. Date d'inscription : 26/01/2008
| Sujet: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Lun 21 Sep 2009, 14:04 | |
| Posté il y a une éternité dans le journal des Dev et depuis un peu oublié, ce projet de végétation pour les champs a finalement abouti. Vous pouvez d'ailleurs comprendre comment ce système s'applique sur ce forum : http://www.realitymod.com/forum/f189-modding-tutorials/66161-map-tutorial-overgrowth-field-placement.html.Dans les screens qui suivent vous pouvez voir un nouveau type de végétation encore jamais réalisé : le maïs. Rhino, concepteur de cette nouveauté nous informe de la densité exceptionnelle de ce décor, densité qui permettra de ce fondre complètement dans le paysage. Lui même à tenté l'expérience avec une voiture cachée dans un champ, au delà de 10 m il est impossible de la voir. Je cite Rhino : "Le maïs ajoute vraiment une nouvelle dimension de dissimulation in game." Ici. | |
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12.7-FR Administrateur
Nombre de messages : 1121 Age : 63 Localisation : Paris Date d'inscription : 18/06/2008
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Lun 21 Sep 2009, 14:37 | |
| Mince c'est du mais ! C'est par encore demain la veille qu'on va se rouler des petards a Qwai river ! | |
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Kartoon Combattant [MIF]
Nombre de messages : 355 Age : 35 Localisation : L'isle Date d'inscription : 23/06/2009
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Lun 21 Sep 2009, 19:30 | |
| Très bonne nouvelle ça. Mais juste une interrogation, Voit-on la même chose avec les graphismes en detail minimum | |
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Indo
Nombre de messages : 135 Age : 32 Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Lun 21 Sep 2009, 19:41 | |
| Pas mal Vu d'un tank ou d'un apc on voit tjrs la végétation ? | |
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Tophe38 Administrateur
Nombre de messages : 1155 Age : 53 Localisation : Grenoble Date d'inscription : 17/02/2009
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Lun 21 Sep 2009, 23:01 | |
| - 12.7-FR a écrit:
- Mince c'est du mais ! C'est pas encore demain la veille qu'on va se rouler des petards a Qwai river !
Des pétards non , par contre on va pouvoir en bouffer du pop-corn !! Hé, la méca, par ici !! On a besoin de tanks pour le faire cuire !!! | |
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AlStukov Combattant [MIF]
Nombre de messages : 223 Age : 34 Localisation : Avignon, Nîmes, Montpellier Date d'inscription : 08/06/2009
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Mar 22 Sep 2009, 07:30 | |
| - Tophe38 a écrit:
- Hé, la méca, par ici !! On a besoin de tanks pour le faire cuire !!!
Obus à base d'épis de maïs.. FEU ! | |
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AT|Le_Damner Combattant [MIF]
Nombre de messages : 937 Age : 47 Localisation : Aubervilliers (93) Date d'inscription : 19/12/2008
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Mar 22 Sep 2009, 07:40 | |
| Oui, cette végétation vous permettra de vous cacher dedans, car elle répondra à la distance de vue comme tous les statics et non avec les propriétés spécifiques à l'overgrowth. Ce qui veux dire que même si vous avez les qualités graphiques réglées sur 0, vous aurez quand même l'affichage de ce type de végétation. | |
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jeffpiranha Fondateur
Nombre de messages : 4185 Age : 43 Localisation : Avignon Date d'inscription : 28/01/2008
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Mar 22 Sep 2009, 10:55 | |
| Ha bonne nouvelle ça alors | |
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Indo
Nombre de messages : 135 Age : 32 Date d'inscription : 06/06/2009
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Mar 22 Sep 2009, 12:31 | |
| GooD on va ce faire c4tré now x'D | |
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AlStukov Combattant [MIF]
Nombre de messages : 223 Age : 34 Localisation : Avignon, Nîmes, Montpellier Date d'inscription : 08/06/2009
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Mar 22 Sep 2009, 12:40 | |
| Et galère... T_T Finis la joie du tir aux pigeons avec l'infanterie rampante dans les champs | |
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Tophe38 Administrateur
Nombre de messages : 1155 Age : 53 Localisation : Grenoble Date d'inscription : 17/02/2009
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Mar 22 Sep 2009, 14:25 | |
| Ouais, mais bonjour les joies de l'infiltration, enfin à couvert vers un ennemi aveugle : les FS sont de retour ! | |
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fredo3240 Réserve [MIF]
Nombre de messages : 135 Age : 64 Localisation : GERS Date d'inscription : 13/03/2008
| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs Mar 22 Sep 2009, 20:55 | |
| oui mais : Si c'est du maïs modififé, faites gaffe à votre cul, José BOVE n'est pas loin, si c'est de l 'alimentaire vous pouvez en manger en attendant l'assaut, ou un rp, si c'est pour l'élevage, c'est moins bon, et s'il n'est pas castré, faites gaffe, tirez vous ou si vous restez c'est à vos risques et péril | |
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| Sujet: Re: MAJ d'un projet de nouvelle végétation pour les champs | |
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