[MIF]Team Made In France
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JacenSolo
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MessageSujet: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeJeu 03 Déc 2009, 15:03

Un nouveau FPS doit sortie en 2010 : HomeFront.

Homefront sur PC se déroule en 2027 dans une Amérique totalement occupée par la Corée du Nord. Vous faites partie de la résistance et l'heure du soulèvement a sonné, prenez les armes et partez au combat pour libérer les Etats-Unis de cette situation. Houa!!



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Site officiel

Source : Jeux vidéo.com, Jeux vidéo.fr.
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeJeu 03 Déc 2009, 15:07

Article Clubic :

Alors que les développeurs de chez Kaos Studios travaillent toujours sur Homefront et que la sortie du jeu d'action n'est pas prévue avant un très vague « 2010 », THQ avance déjà l'idée d'une suite pour l'heure baptisée Homefront 2.

Relayée par GameSpot, l'information provient directement de Danny Bilson, l'un des responsables de THQ, qui a évoqué la chose à l'occasion d'une conférence plus particulièrement orientée vers les investisseurs. En réalité, Danny Bilson ne pense pas se contenter d'un ou deux jeux, mais il espère bien pouvoir faire de Homefront une véritable franchise capable de concurrencer les poids lourds du secteur que sont Call Of Duty et Medal Of Honor.

Pour ce faire, THQ s'est offert les services de John Milius et précise que le scénario de Homefront va bien au-delà d'une simple campagne solo ou d'un unique jeu. Il est question de raconter les choses à la manière d'une sorte de série avec des rebondissements et des accroches d'un épisode à l'autre (les fameux ]cliffhangers). Du coup, Danny Bilson précise que l'histoire contée dans Homefront se poursuivra au travers de contenus additionnels et d'une suite, Homefront 2.

Le plus intéressant dans tout cela reste tout de même l'aveu fait par Danny Bilson. Ce dernier reconnaît que THQ a une part de responsabilités dans l'échec du précédent jeu de Kaos Studios, . Il indique par exemple que la pression de la date de sortie n'a pas permis à Kaos d'offrir une « expérience complète »... Une confession qui, si elle est suivie d'effets, est de bonne augure pour la suite.
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeVen 11 Juin 2010, 17:11

THQ a montré il y a quelques jours Homefront (alias Frontlines 2, le prochain jeu de Kaos Studios) à une partie de la presse. Dans le jeu, la Corée du Nord a envahi les USA (voir la vidéo pour le résumé).

Le trailer :


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Source : article Nofrag
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeLun 14 Juin 2010, 08:20

Au fait, une petite question, ce sera du pur FPS genre call of duty ou bien du FPS/RPG genre stalker?
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeLun 14 Juin 2010, 09:36

A mon avis du FPS pure, en tout cas l'habillage rensemble vraiment à opération flashpoint dragon rising.
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JacenSolo
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeVen 01 Oct 2010, 13:56

Vidéo montrant le mode multijoueurs d'Homefront. Cinématique très scénarisé, mais qui confirme que ce sera jouable à 32. Homefront est prévu courant mars 2011.


Source NoFrag.
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeJeu 07 Oct 2010, 07:14

La presse a pu essayer Homefront au Tokyo Game Show le mois dernier, ou plutôt une version pré-alpha du mode multi d'Homefront.

En résumé : c'est un FPS multi classique, avec des 32 joueurs et des serveurs dédiés sur PC et sur consoles. La killer feature du jeu, c'est son système économique : on gagne des "battle points" en effectuant diverses actions (frags, assists, captures...) durant les matchs. Jusque là rien de bien original... si ce n'est qu'on peut dépenser ses points à tout moment dans le jeu pour acheter de nouvelles armes ou commander des véhicules.

Les journalistes ont pu essayer deux maps : Cul de Sac, réservée à l'infantrie et aux drones, et Farm, où l'on pouvait commander un hélico, un tank ou un Humvee, mais qui était aussi apparemment un paradis pour snipers.

Tous les sites semblent avoir apprécié ce qu'ils ont vu, mais notent que le système économique basique du multi est ce qui le différencie de la masse. Ceci dit, d'ici la sortie d'Homefront en mars, Call of Duty Black Ops sera déjà dispo, et lui aussi proposera un système du même genre.

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Source NoFrag
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeJeu 04 Nov 2010, 08:44



Source: jeux vidéos.fr

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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeJeu 04 Nov 2010, 12:01

Cela me semble très prometteur devil2

Mieux que call of duty et bad company ::panpan::
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeMar 25 Jan 2011, 12:38

Sortie du jeux prévue le 11 mars en France.

Configuration minimum :

  • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4GHz ou AMD Athlon X2 2.8 GHz
  • RAM: 1 Go RAM (XP) ou 2 Go RAM (VISTA, WIN 7)
  • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
  • Carte graphique : 256 Mo de Mémoire (NVIDIA GeForce 7600 GT ou ATI Radeon 1600 XT), Shader Model 3.0
  • Espace disque : 10 Go



Configuration recommandée :

  • Processeur : Quad Core (AMD ou Intel)
  • RAM: 1 Go RAM (XP) ou 2 Go RAM (VISTA, WIN 7)
  • Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
  • Carte graphique : NVIDIA GeForce 460, ATI Radeon HD 5700 ou mieux
  • Espace disque : 10 Go
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitimeSam 29 Jan 2011, 14:42

Homefront : les avantages de la version PC par Dr loser (NoFrag).

"Les véhicules proposeront trois niveaux de maniabilité. Plus élevée sera la maniabilité, plus le risque de perdre le contrôle sera grand. Vous pourrez piloter en vue TPS et FPS... il faut croire que sur consoles, il n'y aura qu'une vue TPS. Certains engins auront une place pour le copilote qui pourra marquer les cibles. Enfin, le jeu permettra de s'entraîner au pilotage en dehors d'une partie. Là aussi, on se demande pourquoi il s'agit d'exclusivités PC! Toujours aussi étrange : seule la version PC contiendra une gestion des squads.

Homefront utilisera SteamWorks pour la gestion des clans, des classements, du Valve Anti Cheat (VAC), etc. Il y aura évidemment des serveurs dédiés avec des commandes rcon. Petit plus, qui se fait rare de nos jours, il sera possible d'enregistrer des démos de vos parties. Par contre, il ne semble pas y avoir de modes de jeu adaptés à la compétition avec périodes d'échauffement, pause, restart de map, etc. Pas non plus d'outils d'éditions à la sortie du jeu, et il est possible que nous n'ayons pas droit à la moindre démo...

En lisant un peu entre les lignes les récentes déclarations des développeurs, tout porte à croire qu'ils sont enfermés dans leurs bureaux à coder comme des malades avec sur le dos une huile de THQ arbitrant les features à supprimer faute de temps : la démo, les outils d'édition, la gestion des squads sur consoles, etc. Le jeu a pourtant une belle carte à jouer : entre CoD7 qui voit son nombre de joueurs dégringoler à une vitesse vertigineuse et BF:BC2 qui aura bientôt un an, les joueurs sont demandeurs d'un bon FPS multi pseudo réaliste.

Tout d'abord, il ne faut pas oublier que le premier jeu de Kaos Studio, Frontlines, était d'une grande médiocrité. De plus, le budget de THQ n'est pas le même que celui de DICE ou d'Infinity Ward : ils sont dans le rush pour sortir leur jeu dans les temps et il est probable que la qualité en pâtisse. Ensuite, si le multi était vraiment réussi, les développpeurs ne se gêneraient pas pour nous le prouver dans de chouettes vidéos de gameplay. Enfin, le peu que nous avons pu voir de la campagne solo était d'une banalité affligeante. On aimerait croire que le multi sera génial, mais c'est à peu près aussi probable qu'une invasion du territoire US par la Corée du Nord."


Source: http://www.nofrag.com/2011/jan/29/36815/
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MessageSujet: home front   HomeFront Icon_minitimeSam 05 Mar 2011, 12:12

home front est un jeu anti cheater
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MessageSujet: Re: HomeFront   HomeFront Icon_minitime

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