JacenSolo Fondateur
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| Sujet: Casus Belli - GAlloween.08 Dim 03 Jan 2010, 11:59 | |
| Les jeux vidéos ont, durant de nombreuses années, constitué un loisir où une seule et unique personne affrontait un ordinateur aux possibilités d'adaptation extrêmement réduites. De nos jours, l'IA laisse place aux communautés de joueurs, et le simple plaisir qui en découle dévoile un nouvel aspect des mondes virtuels : le sport électronique. Depuis maintenant 7 ans, l'association Futurolan organise dans la Vienne des compétitions très populaires rassemblant les meilleurs joueurs Français, l'occasion de s'affronter durant tout un week-end, nuits et jours, dans une ambiance unique, pour participer à ces tournois. De 100 joueurs à sa création pour plusieurs milliers aujourd'hui, la Gamers Assembly ne cesse de croitre. Lors de l'édition de la GAlloween.08, le French Touch Studio était présent, et non pas en simple spectateur. Grâce à l'association Battlefrance, véritable fédération de joueurs amateurs et E-Sport, le premier tournoi sur Casus Belli fut organisé en 1vs1. Il rassembla près de 45 joueurs présents sur la lan, venus de tous horizons, tels que Battlefield 2142, Crysis, Call of Duty 4 et même Pro Evolution Soccer ! La compétition se déroula sur une aim_map, inspirée de Counter Strike, spécialement conçue pour l'occasion par un de nos moddeurs phares, Mathack. Le gameplay qui s'en dégagea ne laissa pas indifférent nos concurents. Après quatre heures de matchs ininterrompus, encadrés par trois de nos membres qui avaient fait le déplacement, c'est finalement Arrow, de l'équipe Creativ', qui sortit vainqueur de ce premier tournoi officiel. Les 12 premiers au classement furent récompensés au total par près de 600€ de dotations, grâce à la générosité des partenaires de l'événement et de Battlefrance. Il fut aussi organisé un match de gala en 5vs5 qui opposa deux des équipes les plus prestigieuses de la scène française, je nomme les Creativ' et les IG.Intel. Face à face pendant près d'une heure sur des maps telles que No Bravery, très urbaine, puis River, véritable jungle tropicale, c'est un véritable film de guerre qui se dévoila au public sur les écrans géants de la salle de la Hune. Qualifié de "Vif, rapide et incisif" par Battlefrance mais aussi par une majorité de spectateurs dans la salle, le gameplay de notre modification se montra à la hauteur des attentes. Bien sûr, tout le monde ne fut pas unanime, notamment du côté des joueurs chevronnés de Crysis, plus habitués à un gameplay très arcade. A l'opposé, les premières impressions, elles quasi-unanimes, des joueurs de Battlefield 2142 et de Call of Duty 4 nous firent chaud au cœur. Beaucoup auraient voulu tester notre projet plus en profondeur, ce que l'on ne manquera pas de leur proposer à l'avenir. Enfin, la rencontre de notre staff avec l'équipe de BF-News.fr donna naissance à la vidéo suivante, où vous trouverez une interview du game designer de Casus Belli, Soulimano, ainsi qu'un premier aperçu vidéo de la modification en action. Source. | |
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