| Spectator Camera | |
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+6Astragale59 scream240 Pascalm84 Epoc.FR Tophe38 JacenSolo 10 participants |
Auteur | Message |
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JacenSolo Fondateur
Nombre de messages : 7169 Age : 62 Localisation : Tipoca city - Kamino au-delà de bordure extérieure.. Date d'inscription : 26/01/2008
| Sujet: Spectator Camera Lun 11 Jan 2010, 14:50 | |
| Une nouveauté de la v0.9 dévoilée : le "Spectator Camera" (également connue sous le nom "PRbot"). Il s'agit d'un petit engin volant où les joueurs peuvent prendre place et assister ainsi au partie PR en tant que spectateur. Ce système diffère tout à fait du standard "freecam" dans BF2. Premièrement, "PRbot" est un véhicule que seul le joueur ayant une autorisation peut utiliser, tandis que "freecam" concerne tous les joueurs sur le serveur. De plus, "PRbot" peut bouger sur 6 axes, tandis que "freecam" évolue seulement sur 3 axes. "PRbot" dispose également d'un zoom très pratique pour voir plus loin. Pour l'utiliser, il y a un certain nombre de choses que vous devrez faire : - Vous aurez besoin d'avoir un serveur dédié, à cette condition vous pourrez le faire apparaitre.
- Vous devrez ensuite ajouter votre pseudo IG à la "PRSPECTATORS" dans "mods / pr / python / GAME / realityconfig_common.py" (ce n'est donc pas tout le monde qui aura accès au "PRbot", évitant ainsi nombre de problèmes).
- Ensuite, une fois que vous aurez redémarré votre serveur, vous pourrez utiliser le véhicule en tapant simplement "spec rcon" dans la console IG.
- Une fois que vous auraez fait spawner "PRbot" (il apparaitra environ 10m en face de vous), appuyez sur E pour sauter dedans.
Merci à [R-DEV]AncientMan pour cette nouveauté.Source. | |
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Tophe38 Administrateur
Nombre de messages : 1155 Age : 53 Localisation : Grenoble Date d'inscription : 17/02/2009
| Sujet: Re: Spectator Camera Lun 11 Jan 2010, 16:21 | |
| La classe ! Le petit outil dont je rêvais pour les jours où le serveur est plein et que tu veux profiter du spectacle !!! La télé du samedi soir de 12.7 sur le tournoi OSV !! | |
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Epoc.FR Allié
Nombre de messages : 3287 Localisation : Alsace Date d'inscription : 13/10/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Lun 11 Jan 2010, 16:26 | |
| Le problème est que ce système pourrait être utilisé à des fins douteuses du style renseigner la positions des ennemis, mais bon on verra | |
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Pascalm84 Fondateur
Nombre de messages : 1986 Age : 42 Localisation : Vaucluse - 84 Date d'inscription : 29/01/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Lun 11 Jan 2010, 18:40 | |
| rigolo ! mais bizarre... | |
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scream240 Allié
Nombre de messages : 194 Date d'inscription : 13/10/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Lun 11 Jan 2010, 19:09 | |
| 6 axes ? Hauteur, largeur, profondeur sont les 3 seuls que je connais.. | |
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Pascalm84 Fondateur
Nombre de messages : 1986 Age : 42 Localisation : Vaucluse - 84 Date d'inscription : 29/01/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Lun 11 Jan 2010, 19:16 | |
| par contre ça coute un slot joueur... par spectateur. | |
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Astragale59 Réserve [MIF]
Nombre de messages : 551 Age : 36 Localisation : lille Date d'inscription : 13/06/2009
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 10:25 | |
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Coin2 Combattant [MIF]
Nombre de messages : 391 Age : 39 Localisation : nancy Date d'inscription : 02/07/2009
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 11:03 | |
| a faire lagger | |
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JacenSolo Fondateur
Nombre de messages : 7169 Age : 62 Localisation : Tipoca city - Kamino au-delà de bordure extérieure.. Date d'inscription : 26/01/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 13:36 | |
| A mon avis, a réserver uniquement à un très petit nombre de personnes, essentiellement pour arbitrer un match ou pour vérifier le comportement suspect d'un joueur. | |
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Reivax Réserve [MIF]
Nombre de messages : 510 Age : 34 Localisation : Forbach (57) Date d'inscription : 11/03/2009
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 14:40 | |
| Ou pour enfin ceux qui veulent faire des vidéos sur PR sans l'HUD qu'on arrive pas a enlever .. Mais c'est vrai que l'histoire des 6axes est chelou A mon souvenir sur BF² la cam se déplacé comme ceci : - De haut en Bas - De gauche a droite - D'Avant en Arriere - Est ce que le fait d'avoir un zoom est considéré comme un axe pour eux ? - Est ce qu'on pourra faire pivoter l'image, genre de 90° / 180° etc ? ( Perso j'en vois pas l'interet a part chopper un torticolis ) - Est ce qu'on pourra faire des "loopings" ? ( Cela peut être pratique si on filme des avions genre l'avion vole en rase motte nous depasse et le fait de passe en "looping" nous permet de voir encore l'avion mais en ayant la caméra inversé vu qu'on aura la tête en bas ) Enfin bref toujours Wait & See | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 17:50 | |
| je ne pense pas que qu'ils parlent des axes dimensionnels : largeur , longueur , hauteur ( appelé communément les 3D) mais plutôt des axes vecteurs mouvements : vers l'avant , vers l'arrière , vers la gauche, vers la droite , vers le bas , vers le haut ( appeler sens de direction) Voilà je pense que c'est ça (c'est de la physique ) personnellement je trouve ça moyen, ça peut effectivement permettre d'arbitrer et de surveiller mais ça monopolise des slots, et ça fait surement lagguer... à tester |
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JacenSolo Fondateur
Nombre de messages : 7169 Age : 62 Localisation : Tipoca city - Kamino au-delà de bordure extérieure.. Date d'inscription : 26/01/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 18:29 | |
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Epoc.FR Allié
Nombre de messages : 3287 Localisation : Alsace Date d'inscription : 13/10/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 18:45 | |
| xD on dirait plus un easter egg qu'une nouvelle fonctionalité sourire | |
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Pascalm84 Fondateur
Nombre de messages : 1986 Age : 42 Localisation : Vaucluse - 84 Date d'inscription : 29/01/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 19:03 | |
| je trouve ça assez bidon... | |
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Reivax Réserve [MIF]
Nombre de messages : 510 Age : 34 Localisation : Forbach (57) Date d'inscription : 11/03/2009
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 19:14 | |
| Apres avoir vu la vidéo ca regroupe bien tous les mouvements que j'ai cité .. Mais a premiere vue l'HUD ( la boussole en bas de l'écran) reste quand même actif et seul les R-DEV savent comment l'enlever .. Mais je ne comprends toujours pas l'interet d'un tel outil ? | |
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Epoc.FR Allié
Nombre de messages : 3287 Localisation : Alsace Date d'inscription : 13/10/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 19:26 | |
| Pour désactiver l'affichage du HUD sous BF2 tu va dans la console et tu fait renderer.drawHud 0 | |
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Reivax Réserve [MIF]
Nombre de messages : 510 Age : 34 Localisation : Forbach (57) Date d'inscription : 11/03/2009
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 20:06 | |
| Merci je sais Epoc oublie pas que je fais partie du staff de moviefactory.fr (Même si les vidéos BF sont mortes ) Mais sur PR tu arrives a enlever l'HUD ? | |
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Epoc.FR Allié
Nombre de messages : 3287 Localisation : Alsace Date d'inscription : 13/10/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 20:12 | |
| Bah oui c'est BF2 même si c'est un mod sourire | |
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Reivax Réserve [MIF]
Nombre de messages : 510 Age : 34 Localisation : Forbach (57) Date d'inscription : 11/03/2009
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 20:17 | |
| - Epoc.FR a écrit:
- Bah oui c'est BF2 même si c'est un mod sourire
Alors pourquoi dans ta vidéo que t'avais fait du MIF on voit quand même la boussole en bas de l'écran ?? Si je me souviens bien tu avais fait une remarque disant que tout l'HUD sur PR ne s'enleve pas et qu'il fallait une commande spéciale | |
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Epoc.FR Allié
Nombre de messages : 3287 Localisation : Alsace Date d'inscription : 13/10/2008
| Sujet: Re: Spectator Camera Mar 12 Jan 2010, 20:21 | |
| Euh je sais plus ce que j'ai dit mais la boussole on la voit pas dans toutes les prises, j'avais dû couper le bas des vidéos pour pas voir la boussole parce que j'avais la flemme de faire la commande à chaque fois que je devais avancer / pauser / relancer le BR (ça désactive aussi l'affichage des commandes du BR). Voilà voilà voilà | |
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Chrislekiller Allié
Nombre de messages : 645 Age : 44 Localisation : DTC Date d'inscription : 30/11/2008
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El_Di@blo Combattant [MIF]
Nombre de messages : 862 Age : 38 Localisation : Thionville 57 Date d'inscription : 09/03/2009
| Sujet: Re: Spectator Camera Ven 15 Jan 2010, 00:40 | |
| Avec un programme on peut supprimer la boussole pour filmer tranquille sans rentrer de ligne a chaque fois je l'avais fais quand j'avais fais la BA des *DFF*, faudrais que je retrouve ce foutu prog Sinon pour en revenir a ce petit bonhomme vert qui volent dans le ciel (oh papa regarde y'a E.T) Bin c'est encore un truc de cheatouze ca | |
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| Sujet: Re: Spectator Camera | |
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