| ARMA 2: Operation Arrowhead | |
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+1312.7-FR scream240 LolParade elliot64 Bledos Shifty Epoc.FR JacenSolo Chrislekiller Tsinapah hypnoticdu13 Kartoon El_Di@blo 17 participants |
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Auteur | Message |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Lun 28 Juin 2010, 14:23 | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Lun 28 Juin 2010, 14:24 | |
| Ok je suis un peu impatient de tester ..... Bon je vais bosser un peu pour que cela passe + vite | |
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El_Di@blo Combattant [MIF]
Nombre de messages : 862 Age : 38 Localisation : Thionville 57 Date d'inscription : 09/03/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Lun 28 Juin 2010, 15:11 | |
| Superbe video Bledos belle recherche de la journée Bon j'vais faire un tour a micromania il l'on peut etre deja recu | |
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elliot64 Combattant [MIF]
Nombre de messages : 351 Age : 46 Localisation : Takistan Date d'inscription : 18/06/2008
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Lun 28 Juin 2010, 20:32 | |
| génial bledos | |
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El_Di@blo Combattant [MIF]
Nombre de messages : 862 Age : 38 Localisation : Thionville 57 Date d'inscription : 09/03/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Lun 28 Juin 2010, 22:34 | |
| Je n'ai qu'1 mot a dire "MAGNIFIQUE"
Le terrain est vraiment exceptionnel, les unités sont comme a leur habitudes tres bien modelisées, la mosquee est superbe, et le petit plus, TOUT les Addons sont compatibles, j'ai hate d'une domination avec les Francais au Takistan.
Je ne peut pas prendre de screens car ca merde, je vous laisse le decouvrir par vous meme.
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Lun 28 Juin 2010, 23:03 | |
| Quoi tu la !!! C'est vraiment trop injuste c'est cool pour toi alors ... Dans - de 12h je suis dans le magasin .. Mais l'install c'est pour demain soir après le taf j'aurais du poser une journée de congé .... | |
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elliot64 Combattant [MIF]
Nombre de messages : 351 Age : 46 Localisation : Takistan Date d'inscription : 18/06/2008
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Lun 28 Juin 2010, 23:12 | |
| et moi pas avant ce week je pense,parce que a la cambrousse.... | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Lun 28 Juin 2010, 23:45 | |
| Featured mistemnye requirements: - Operating system Windows XP / Vista / 7 - Processor Intel Core i5/i7/AMD Athlon Phenom X4 or better; - 2 GB of RAM; - Graphics Card NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770, or better with 896 MB of graphics memory and support for Shader Model 3; - 20 GB of free hard disk space; - Sound card; - Device for reading DVD; - Keyboard and mouse. | |
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LolParade Administrateur
Nombre de messages : 631 Age : 53 Localisation : Toulouse Date d'inscription : 25/09/2008
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 01:07 | |
| Minimal system requirements: Windows XP or newer Dual Core CPU 256 MB RAM & Pixel Shader 3.0 or better DirectX 9.0c or newer 9 GB free HDD space Source : site officiel Arma II Op. ArrowHead.
Dernière édition par LolParade le Mar 29 Juin 2010, 01:17, édité 1 fois | |
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scream240 Allié
Nombre de messages : 194 Date d'inscription : 13/10/2008
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 01:10 | |
| C'est le jour J ! Minimal system requirements: (Selon Steam)
- OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
- Processor: Intel Core i5 or AMD Athlon Phenom X4 or faster
- Memory: 2GB
- Graphics: Nvidia Geforce GTX 260 or ATI Radeon HD 5770 or faster with Shader Model 3 and 896 MB VRAM
- DirectX®: DirectX 9.0c
- Hard Drive: 10 GB free space
- Sound: Standard
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El_Di@blo Combattant [MIF]
Nombre de messages : 862 Age : 38 Localisation : Thionville 57 Date d'inscription : 09/03/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 01:14 | |
| Je continue sur ma lancée Apres 3H de jeu non stop en ayant fais des Alt+Tab a repetition, je ne rescence aucun plantage (Arma2 a cessé de fonctionner) ou autre, un jeu totalement fluide contrairement a son predecesseur c'est peut etre du a moins de vegetations, aucun freeeze que ce soit en solo ou en multijoueurs, les villages sont superbement bien modeliser, le mod nuit avec des effets de lumiere extraordinaire refletant la realité, utilisation des JVN qui deviens un plaisir surtout quand on regarde le ciel on a pas des GROS points verts qui represente les etoiles, mais bel et bien des etoiles . Un plus visuel qui n'apparaissais pas dans le 1er opus, les trainés des vehicules au court des deplacement (traces de chenilles sur la terre). Son des armes peut etre un peut trop pousser, je laisse la place aux connaisseurs pour developper ce point. Point negatif pour moi, je trouve les interieurs de vehicules tres tres moche, mais ca n'enleve en rien la beautés des textures. Je precise que je joue en 1680x1050 tout en higt avec une config: Athlon quadcore 3Ghz, Ati radeon 4890 1000Mo, 4Go de ram et tout est fluide. Je precise egalement que des l'installation Arrowhead est patcher automatiquement en 1.06 qui est peut etre le fruit de sa fluidité. Sur ce, je vais me coucher et je remet ca demain | |
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12.7-FR Administrateur
Nombre de messages : 1121 Age : 63 Localisation : Paris Date d'inscription : 18/06/2008
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 14:13 | |
| J'ai les boules...Je viens de me taper 5 magasins et pas plus de Arrowhead que de beurre en branche.... | |
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El_Di@blo Combattant [MIF]
Nombre de messages : 862 Age : 38 Localisation : Thionville 57 Date d'inscription : 09/03/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 14:28 | |
| Si ca peut te rassurer 12 c'est exactement pareil pour moi je n'ai pas encore la version CD, Ni micromania, ni Auchan, peut etre en fin de journée. | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 14:38 | |
| J'ai le Saint Graal !!!! youpi les coupains A 10h FNAC de rennes même pas encore en rayon .... J' install avant de repartir au taf pour ne pas perdre de temps se soir !!! | |
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guitouzid Allié
Nombre de messages : 169 Age : 32 Localisation : Périgueux (24) Date d'inscription : 21/08/2008
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 15:19 | |
| - El_Di@blo a écrit:
- Si ca peut te rassurer 12 c'est exactement pareil pour moi je n'ai pas encore la version CD, Ni micromania, ni Auchan, peut etre en fin de journée.
Idem je reviens de Auchan et ils viennent de me dire qu'ils le reçoivent dans la soirée. | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 16:23 | |
| Bon install sans prob c'est après que cela se complique J'ai des retours bureau avec le son et la souris qui reste dans le jeu(je peu tirer) et j'ai même eu le droit à l'écran bleu "erreur windaube" bon v bosser je test cela dans la soirée !!! | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mar 29 Juin 2010, 22:55 | |
| ARMA 2 Operation Arrowhead Patch 1.52by Bohemia Interactive Studio Copyright (c) 2009 Bohemia Interactive. All rights reserved. http://www.multiupload.com/Changelog:===Engine=== * Fixed: C130 was crashing on takeoff. * Fixed: Multiplayer UI - Cannot play after cancel. * Improved: Helmet Mounted Display is drawn only for driver. * Fixed: AutoSaves in MP. * Improved: Show cargo unit name when speking in vehicle. * Fixed: Crash with fired event handler. * Fixed: Allow soldier to shoot if his target is too close and on higher ground. * Improved: VON: speech encoding/decoding - dropout silence is not inserted so often. * Improved: Blinking camp fires. * Fixed: MP clients crash when they are ordered to turn on their flashlights or lasers. * Fixed: Allow zeroing in external camera. ===Missions=== * "Pathfinder" tuned opfor positions and flow. * "Coltan blues" inputting code has been tuned and timer delayed. * "Coltan blues" FTL tuning. * "From hell" tuned default weapons in MP. * "From hell" optimized unit count and positions - improved FPS and playability. * "Good morning T-stan" tuned winning conditions and FTL. * "Good morning T-stan" convoy skill lowered and composition tweaked to decrease the mission difficulty. * "Phoenix Op" optimized and tuned Opfor positions and unit count. * "Laser show" fixed crashing chopper. * "Press conference" fixed for MP. * SP scenarios loading screens changed. * SSM several fixes in the simple support module. * surrendering fixed in "Pathfinder" and "From hell". * Several localization fixes. * Deathmatch and teamdeathmatch templates fixed. * Several minor fixes of the singleplayer missions. * UAV & ULB can now be used with terminal backpack on ===Data=== * Fixed: Healing by UH-60M MEV, Stryker MEV and S1203 ambulance. * Fixed: Speed indicators in UAZs. * Fixed: Missing shadow on V3S (Fuel). * Fixed: Optics model of static AT-13 Metis. * Fixed: L39 wreck geometry. * Fixed: S1203 number plate. * New: Microphone volume slider. | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mer 30 Juin 2010, 14:01 | |
| Bon c'est un problème de chauffe !!!! La carte graphique va bientôt fondre C'est une Nvidia Geforce GTX 260 et elle a du mal en 1920 x 1200 j'ai du revoir les détails à la baisse !!!! je tourne le capot ouvert : 1 plantage sur 1h30 de jeu juste le temps de tester quelques missions d'entrainement ... Vivement PR sur OA | |
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El_Di@blo Combattant [MIF]
Nombre de messages : 862 Age : 38 Localisation : Thionville 57 Date d'inscription : 09/03/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mer 30 Juin 2010, 14:33 | |
| T'a essayer de descendre en dessous niveau resolution tout en laissant tes graph en hight ? | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mer 30 Juin 2010, 23:11 | |
| C'est vrai que je me suis mal exprimé, c'est dans la résolution que j'ai descendu pas mal !!! Mais je suis encore en phase de test !! Encore un petit moment pour trouver les bon réglages d'ici noël et les futures "GeForce GTX 480 en tri SLI" nan je déconne c'est un rêve ou un cauchemar de transformer sont PC en barbecu avec 3cartes !! | |
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El_Di@blo Combattant [MIF]
Nombre de messages : 862 Age : 38 Localisation : Thionville 57 Date d'inscription : 09/03/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Mer 30 Juin 2010, 23:25 | |
| A l'occase passe me voir sur TS j'te donnerais des cours | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Jeu 01 Juil 2010, 01:40 | |
| Je peu même pas changer les touches ???? retour en moins deux sur le bureau... Cela va pas être simple de piloter !!! Sinon j'ai vraiment besoin d'un prof demain oups tout à l'heure, fin de matinée ou dans la fin de soirée 23h.. | |
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scream240 Allié
Nombre de messages : 194 Date d'inscription : 13/10/2008
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Jeu 01 Juil 2010, 01:48 | |
| Ha toi aussi Bledos Si on peut changer les touches mais y en a tellement que il y aurait des oppositions Sinon pour marqué les anti-aériens en dehors de l'apache ou encore le convois au gunner dans la mission avec l'apache je me suis bien tapé 15 retour bureau avec ce foutu Alt-Tab A part sa excellente la qualité graphique en 1920x1080 sur High | |
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El_Di@blo Combattant [MIF]
Nombre de messages : 862 Age : 38 Localisation : Thionville 57 Date d'inscription : 09/03/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Jeu 01 Juil 2010, 10:26 | |
| - Bledos a écrit:
- fin de matinée
Ca me vas a toute a l'heure | |
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Bledos Réserve [MIF]
Nombre de messages : 496 Age : 54 Localisation : Rennes Date d'inscription : 21/01/2009
| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead Jeu 01 Juil 2010, 14:20 | |
| Après un test du benchmark proposé par OA : résultat de 30 FPS .. C'est pas très glorieux ... Mais c'est vraiment beau | |
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| Sujet: Re: ARMA 2: Operation Arrowhead | |
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