Bledos, je viens de trouver la solution pour ne pas que les marqueurs apparaissent sur la carte, dans l'editeur tu supprime tes marqueurs de start et de destination, et dans ta ligne d'initialisation de tes chefs de groupement, tu rentre cette commande ci
nul = [this,patrol1] execVM "patrols.sqf" (patrol1) etant le nom de ton declencheur il peut s'apeller differement.
contrairement a la precedente version celle ligne ne donne aucun point de depart et d'arrivée et aucune zone speciale de patrouille, mais la patrouille se fait de la meme facon.
En revanche pour ne pas que tu ai de message d'erreur pour la previsualisation de ta mission il faut que dans ton dossier de mission tu supprime le dossier debug (pas obliger de reboot ton jeu).
Previsualise et le tour est jouer
Ps: n'oublie pas pour etre "prisonnier" tu rentre cette ligne dans l'initialisation de ton soldat:
This setCaptive true