[MIF]Team Made In France
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JacenSolo
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MessageSujet: [PR BF2] Ambiance In game v1.0   [PR BF2] Ambiance In game v1.0 Icon_minitimeVen 31 Mai 2013, 08:49

[R-DEV]-=anders=- nous dévoile en vidéo son travail sur les sons et les effets visuels pour Project Reality v1.0, travail qui à un rôle important pour créer une ambiance qui essaie de se rapprocher toujours un peu plus de la réalité.


Source : http://www.realitymod.com/forum/blogs/1937/b366-pr-atmosphere.html

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"Ne demande pas ce que ta Team peut faire pour toi, mais demande toi ce que tu peux faire pour elle..."

"La Team MIF : parfois copiée, jamais égalée!!"


Dernière édition par JacenSolo le Dim 02 Juin 2013, 10:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [PR BF2] Ambiance In game v1.0   [PR BF2] Ambiance In game v1.0 Icon_minitimeVen 31 Mai 2013, 11:37

Vraiment excellent la fumée lors des impacts de balles !! Shocked

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Prosper Mérimée disait : "Au milieu d'un combat, les sensations d'horreur et de tristesse sont de courte durée: l'instinct de sa propre conservation parle trop fortement à l'esprit du soldat pour qu'il soit longtemps sensible aux misères des autres."
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Kartoon
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MessageSujet: Re: [PR BF2] Ambiance In game v1.0   [PR BF2] Ambiance In game v1.0 Icon_minitimeVen 31 Mai 2013, 13:22

Si la 1.0 sort avant la fin de mon déploiement, je m'assoie sur mon couteau pour rentrer plus vite Twisted Evil
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JacenSolo
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MessageSujet: Re: [PR BF2] Ambiance In game v1.0   [PR BF2] Ambiance In game v1.0 Icon_minitimeVen 31 Mai 2013, 18:14

Kartoon a écrit:
Si la 1.0 sort avant la fin de mon déploiement, je m'assoie sur mon couteau pour rentrer plus vite Twisted Evil

:sourire:

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MessageSujet: Re: [PR BF2] Ambiance In game v1.0   [PR BF2] Ambiance In game v1.0 Icon_minitime

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