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 [PR BF2] Nouvel IED, nouveaux C4, nouveau gameplay de destruction de caches

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JacenSolo
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MessageSujet: [PR BF2] Nouvel IED, nouveaux C4, nouveau gameplay de destruction de caches   [PR BF2] Nouvel IED, nouveaux C4, nouveau gameplay de destruction de caches Icon_minitimeVen 28 Juin 2013, 23:28


Nouvel IED

Le "Water Container IED" est une arme fortement prisée parmi les groupes d'insurgés type talibans. Construit à partir de conteneur en plastique extrêmement commun, ce dernier est pourvu d'un système de déclenchement par pression grâce à une simple plaque de bois.

[PR BF2] Nouvel IED, nouveaux C4, nouveau gameplay de destruction de caches WC_IED_Banner_tn

Non seulement cet IED est d'une conception très simple faite de matériaux courants, mais aussi parce que pratiquement aucun composant métallique n'est nécessaire à sa construction, une fois enterré, il est quasiment indétectable par les détecteurs de métaux .

Ingame, une fois enfoui sous un petit tas de terre, cette arme, moins puissante que d'autres IED de PR, sera en mesure de détruire des véhicules légers tel que les HMMWVs et pourra provoquer une quantité importante de dommages aux APC, voir les détruires si ceux ci sont déjà endommagés.

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[PR BF2] Nouvel IED, nouveaux C4, nouveau gameplay de destruction de caches WC_IED_08

Crédits :
Modèle: [R-DEV]Rhino
Texture: [R-DEV]Rhino
Export: [R-DEV]Rhino et [R-DEV]Chuc
Animations: [R-DEV]Chuc
Codage: [R-DEV]K4on, [R-DEV]Chuc, [R-DEV]anders et [R-DEV]Rhino
Sons: [R-DEV]

En complément à ce dispositif, un petit tas de pierres sera déployable par les insurgés afin de marquer les endroits où seront fixés leurs IED.

[PR BF2] Nouvel IED, nouveaux C4, nouveau gameplay de destruction de caches WC_IED_10

Source : http://www.realitymod.com/forum/blogs/2363/b371-anyone-glass-homemade-explosives.html


__________________________________________________________


Nouveaux C4, nouveau gameplay de destruction de caches

Changements pour les forces conventionnelles :


  • Le C4 pour les forces conventionnelles sera disponible dans deux modèles, le petit ou le grand grand modèle.
  • Le grand modèle, uniquement disponible pour le "CombatEngineer", est quelque peu deux fois plus puissant que le petit modèle qui équipera le spécialiste.
  • Les deux types de C4 disposeront d'une mise à feu directe (supprime essentiellement la capacité de tendre une embuscade).
  • Le C4 sera ré-ajustable par le CombatEngineer, au cas ou l'explosif aurait été mal positionné.
  • Les FOBs ne seront plus "cutable", et ne pourront dorénavant qu'être détruite par le C4 ou d'autres dispositifs explosifs ainsi que par les gros calibres utilisés par les véhicules.
  • Pour détruire les caches avec du C4, il faudra plus de temps pour planter l'explosif afin de simuler un travail correct d'implantation de matériel détonnant. Cela contribue également à prévenir une destruction de cache façon "Ninja".
  • Pour souffler une cache avec succès grâce au C4 (grand ou petit modèle), l'explosif devra être planté directement sur celle-ci.


La vidéo ci-dessous est assez ancienne, le temps de déploiement du C4, le détonateur ainsi que les effets ont évolués, mais la mécanique de gameplay reste la même :


Source : http://www.realitymod.com/forum/blogs/33765/b373-new-c4-fob-cache-gameplay-changes.html

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