[MIF]Team Made In France
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 [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible

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JacenSolo
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JacenSolo


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MessageSujet: [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible   [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible Icon_minitimeSam 15 Déc 2012, 10:15


Nouveaux contenus :


Voix argentines
LuchoLavalle, Juan Maximiliano Maye & [R-DEV]anders ont travaillé cours des derniers mois à l'enregistrement des nouvelles voix pour la faction Argentine.

Credits:
Voice Actors : LuchoLavalle & Juan Maximiliano Maye
Sound Integration: [R-DEV]anders

FV101 Scorpion CVR(T)
[PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible Scorpion_01_tn [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible Scorpion_02_tn [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible Scorpion_03_tn

Crédits :
Modèle : [R-DEV] Rhino
Texture s: [R-DEV] Rhino
Export & Codage : [R-DEV] Rhino
Modèle original et Textures : [R-DEV] Stigger

Nouvelles textures M-35 et VW Type 2
[PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible M35_01_tn [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible Vwt2_01_tn [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible M35_02_tn

Credits :
Textures: 3===SPECTER===3

Goose Green (2km)
Notez que cette carte est encore très WIP et qu'il y a un tas de bugs qui devraient être réglé dans l'avenir.

[PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible Gg_01_tn [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible Gg_02_tn [PR BF2] Mini-Mod Falklands v0.192 disponible Gg_03_tn

Credits :
Map : GP_MineralWouter

Change Log :

  • Added Argentine Voices
  • Added Goose Green Map
  • Integrated the latest PR:V and PR:N Python into PR:F to stop the bug where players who didn't have PR:V installed couldn't crate local games etc
  • Vehicle Warfare Game-Mode: Made the Flag Capture times variable by the map and not a forced time of 15secs by python as per before
  • Vehicle Warfare Game-Mode: Attempted to decrease the min number of players needed to capture a flag when the server had a bunch of players in it from 6 to 4
  • Fixed the night sky and made the night light settings a tad brighter
  • The Falklands - VW64 Layer: Increase flag cap times for Brits as they had a significant advantage with both teams having the same capture times (as forced before by python)
  • Added the Steyr SSG 69 PI Sniper rifle to the Argentine Sniper Kit
  • Updated the Deviation with the latest code
  • Fixed the Jet POVs bug where if you where in a POV view, then tried to switch to weapon 2 or 3, your view wouldn't reset forwards.
  • Fixed the bug where Bipod GPMGs would be locked to the first team that used them, now they are fully open to both teams no matter what
  • The Falklands: Fixed Hole in Terrain near Goose Green / Darwin
  • Added the FV101 Scorpion CVR(T) Reconnaissance Vehicle
  • The Falklands - AAS128, AAS64, AAS32 & AAS16: Replaced the Scimitar with the Scorpion
  • Added new VW Type 2 (Hippie Van) Argie Camo Textures
  • Increased the Enfiled Sniper Rifle Ammo from 18 rounds to 40 rounds
  • Attempt to Fix the Brit L2A2 Grenade from sometimes not detonating
  • Optimized R.530 and Exocet Missile Textures
  • Added new M-35 Truck Argie Camo Texture
  • Decreased the cockpit noise of the Wessex HU.5
  • Attempt to fix the Mobile radar dish from not rotating on dedi server
  • Attempt to fix the Radars being limited to 3kms
  • Attempt to fix enemy targets showing up on the enemy radar after team switch


Liens de téléchargement & Info Installation :

Il s'agit d'un installeur complet qui écrase les versions précédentes mais qui peut être aussi activé sans la présence de ces dernières.
Taille du fichier : 333MB

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Source PR : http://www.realitymod.com/forum/f196-pr-highlights/116836-pr-falklands-v0-192-released.html
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